🎪 Roi du Cirque
👥 1 à 4 joueurs · 🌐 Duels en ligne · 🤖 L'IA complète les places libres
Un party game en 3D où quatre clowns qui tournoient tentent de s'éjecter mutuellement d'une piste ronde sous le grand chapiteau. Charge avec un seul bouton pour voler la couronne : plus tu restes longtemps sous les projecteurs, plus tu marques de points.
Commandes
- Ordinateur : Maintiens n'importe quelle touche enfoncée.
- Mobile : Garde le doigt n'importe où sur l'écran.
- Tant que tu maintiens, ton clown fonce droit devant lui ; relâche et il se met à tourner dans l'autre sens.
Règles
- Les clowns tournent sur place et ne foncent en avant que tant que tu maintiens le bouton.
- Plus ton élan est long — ou si tu percutes quelqu'un par derrière —, plus tu pousses fort.
- Si tu es poussé hors de la piste, tu tombes, puis tu réapparais un instant plus tard.
- Le clown couronné gagne 1 point par seconde. Après trois numéros de 60 secondes, le meilleur score l'emporte.
- Au début du dernier numéro, le clown en dernière place se transforme en puissant Hercule de foire.
Modes
- Solo : Affronte 3 clowns IA avec les règles du mode Original.
- En ligne : Jusqu'à 4 joueurs, l'IA occupe les places libres. L'hôte choisit l'un des 5 modes (Original, Magicien, Bagarre, Bonus, Dernier debout) et l'un des 3 styles (Classique, Sumo, Pingouin).
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🏃 Course Infinie
👥 1 à 4 joueurs · 🌐 Duels en ligne · 🤖 l'IA prend les places libres
Un petit coureur file sans fin à travers un désert au coucher du soleil. Saute et glisse pour éviter rochers, troncs, cactus, oiseaux et trous, attrape les étoiles dans les airs et cours le plus loin possible ! Recharge ta santé avec les cœurs et fonce avec les objets 🧲 aimant, 🚀 turbo et ⚡ géant. Tous les 400 m, un nouveau niveau change la couleur du ciel !
Commandes
- Deux boutons — le coureur avance tout seul ; tu choisis seulement quand sauter ou glisser.
- PC : Saut = Espace, ↑ ou W (tu sautes dès l’appui, maintiens pour monter plus haut, rappuie en l’air pour un double saut) · Glissade = ↓, S ou Maj (tant que tu maintiens, 1,5 s max).
- Mobile : moitié droite de l’écran = saut, moitié gauche = glissade — tu peux utiliser tes deux pouces en même temps. Les gros boutons dans les coins du bas indiquent quel côté fait quoi.
- Les objets se ramassent simplement en les touchant — aucun bouton en plus.
Règles
- Le coureur avance tout seul et accélère un peu toutes les 10 secondes.
- Saute par-dessus les rochers, troncs, cactus, trous et pics — plus tu maintiens Saut, plus tu montes, et un nouvel appui en l’air fait un double saut ! Maintiens Glissade pour passer sous les oiseaux à hauteur de tête et les plafonds bas (1,5 s max à la fois — relâche puis rappuie pour glisser encore). Les hauts murs de caisses demandent un double saut !
- Les drones montent et descendent : regarde leur hauteur quand ils arrivent et choisis saut, double saut ou glissade.
- Pose-toi sur une plateforme flottante par le dessus pour courir dessus (par en dessous, tu passes à travers). Appuyer sur Glissade en l’air te fait redescendre vite.
- Le terrain change aussi : saute sur les corniches et cours dessus (heurter la face coûte de la santé, mais tu grimpes et tu continues), prends le chemin du haut ou glisse sur celui du bas, maintiens une longue glissade dans les passages étroits, passe sous les presses quand elles sont levées ou glisse dessous à tout moment, et saute les balles rebondissantes quand elles sont basses ou glisse dessous quand elles sont hautes.
- La santé baisse doucement pendant la course et beaucoup quand tu heurtes un obstacle (tu titubes, puis tu clignotes et tu es protégé un instant). Si tu tombes dans un trou, des ballons te repêchent, mais ça coûte de la santé.
- Objets : ❤️ cœur = +25 de santé · 🌟 grosse étoile = 10 points · 🧲 aimant = attire les étoiles proches pendant 7 s · 🚀 turbo = vole dans le ciel pendant 4 s (invincible) · ⚡ géant = deviens énorme pendant 6 s, casse les obstacles et marche au-dessus des trous.
- Un nouveau niveau tous les 400 m — le ciel change et la santé baisse un peu plus vite.
- Chaque niveau (Prairie au couchant · Forêt au clair de lune · Chemin des nuages · Désert de sable · Bord de mer) a ses propres obstacles et son propre décor. Attention aux obstacles qui bougent — jets de feu qui s’allument et s’éteignent (double saut quand ils brûlent, cours simplement quand ils sont éteints), rochers qui roulent (saute), pendules (glisse) et plateformes qui montent et descendent (tu peux monter dessus) — et aux longs parcours où des lignes d’étoiles donnent le rythme.
- Score = distance + étoiles × 2 + grosses étoiles × 10 + obstacles cassés × 5. À 0 de santé, tu es éliminé ! Une fois par partie, regarde une pub pour repartir sur place avec 60 de santé.
Modes
- Solo : bats ton record de distance sur une piste sans fin.
- En ligne : jusqu'à 4 joueurs courent chacun sur la même piste (les autres apparaissent en fantômes transparents). Le plus loin après 75 secondes gagne, puis le score départage. L'IA prend les places libres.
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🏎️ Drift en Boucle
👥 1–4 joueurs · 🌐 Parties en ligne · 🤖 L’IA remplit les places libres
Ta voiture fonce toute seule sur un circuit qui flotte dans le ciel. Maintiens la gauche ou la droite pour déraper dans ce sens, et freine avec 🛑 pour passer les virages serrés. Ne tombe pas et franchis la ligne d’arrivée 🏁 le plus vite possible !
Commandes
- PC : ← / A tourne à gauche, → / D à droite (seulement en maintenant ; relâche pour aller tout droit). Maintiens ↓ / S / Espace / Maj pour freiner.
- Mobile : maintiens la moitié gauche de l’écran pour tourner à gauche, la moitié droite pour tourner à droite. Maintiens le bouton rouge 🛑 en bas au centre pour freiner.
Règles
- Après un compte à rebours 3·2·1, la voiture démarre et accélère toute seule. Le frein te ralentit ; relâche-le et tu reprends de la vitesse.
- Plus tu vas lentement, plus tu tournes court — les épingles demandent un coup de frein.
- La voiture ne tourne pas d’un coup : elle glisse vers la nouvelle direction (drift). Commence à tourner un peu avant chaque virage.
- Chaque circuit fait 500 m. Passe la ligne d’arrivée pour le terminer — ton record, c’est ton temps.
- Il y a six circuits : Route côtière, Canyon en zigzag, Col des épingles, Route serpent, Grandes boucles et Route en vrac. Un est tiré à chaque partie, chacun avec son décor.
- Si tu tombes de la route, c’est fini ! Une fois par partie, tu peux regarder une pub pour repartir de l’endroit de ta chute.
- En ligne, tout le monde roule ensemble sur le même circuit. Les voitures qui se touchent se poussent — percute quelqu’un de côté et tu peux l’éjecter !
Modes
- Solo : termine le circuit et bats ton meilleur temps.
- En ligne : jusqu’à 4 joueurs sur le même circuit. Le classement suit l’ordre d’arrivée ; dès que la première voiture arrive, les autres ont 25 secondes. Ceux qui n’arrivent pas sont classés à la distance. L’IA remplit les places libres.
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⚔️ Duel à Deux
👥 2 joueurs · 📱 À deux sur un appareil · 🌐 Duels en ligne · 🤖 L'IA prend la place libre
Une collection de mini-jeux en 1 contre 1 qui se jouent avec un seul bouton ! Huit épreuves tirées au hasard : duel au sabre, tir à la corde, tir à l'arc, basket, corde à sauter, tir de tank, sprint et tirs au but. Le premier à 5 points gagne.
Commandes
- PC : seulement Espace ou ↑ (appuyer · relâcher). À deux sur un appareil, le joueur de gauche utilise A et celui de droite L.
- Mobile : touche n'importe où. À deux sur un appareil, chacun touche sa moitié de l'écran.
Règles
- Chaque manche tire un mini-jeu ; son nom et sa commande s'affichent 2 secondes avant.
- Gagne une manche pour +1 point ; une égalité ne rapporte rien.
- Aucun mini-jeu ne revient avant que les 8 aient été joués dans la partie.
- Le premier à 5 points gagne !
Modes
- Solo : 1 contre 1 face à l'IA.
- À deux sur un appareil : partagez l'écran en deux et affrontez un ami.
- En ligne : crée une salle ou lance une partie rapide en 1 contre 1. L'IA prend la place libre.
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🐔 Hop Hop Route
👥 1–4 joueurs · 🌐 Multijoueur en ligne · 🤖 l'IA prend les places libres
Un jeu d'arcade de traversée où des amis animaux en blocs avancent case par case sur une route sans fin. Évite les voitures et les trains, et traverse les rivières sur des rondins. La route s'effondre derrière toi : traîne et tu tombes ! Celui qui va le plus loin gagne. Chaque manche se joue sur l'une des 11 cartes tirées au hasard : Prairie, Désert, Champ de neige, Ville de nuit, Forêt, Plage, Volcan, Marais, Pays des bonbons, Base lunaire et Bois d'automne.
Commandes
- PC : un bond par case avec ↑↓←→ ou W·A·S·D. Espace fait aussi avancer.
- Mobile : glisse vers le haut, le bas, la gauche ou la droite pour bouger, touche l'écran pour avancer d'une case.
Règles
- Chaque appui fait avancer d'une seule case. Impossible d'aller sur une case avec un arbre.
- Touche une voiture ou un train, ou tombe à l'eau, et tu es éliminé. Traverse les rivières sur les rondins — sortir de l'écran sur un rondin élimine aussi.
- Les feux clignotent en rouge avant le passage d'un train.
- Trois secondes après le départ, la route commence à s'effondrer derrière, de plus en plus vite. Reste sur une rangée qui s'effondre et tu tombes. Plus le premier avance, plus l'arrière s'effondre vite.
- La partie s'arrête quand il reste un joueur ou moins. Classement : survivants d'abord, puis rangées atteintes.
Modes
- Solo : cours avec 3 joueurs IA.
- En ligne : jusqu'à 4 joueurs, l'IA prend les places libres. Traverse avec le personnage (8 au choix) choisi dans la liste des salles.
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🀄 Mahjong Solitaire
👥 1 à 4 joueurs · 🌐 Parties en ligne · 🤖 L'IA remplit les places vides
Un puzzle d'association : trouve deux tuiles identiques dans l'empilement de mahjong et retire-les. Seules les tuiles « libres » — rien au-dessus et un côté gauche ou droit dégagé — peuvent être choisies. Vide le plateau avant d'être bloqué pour gagner !
Commandes
- PC : clique deux tuiles libres l'une après l'autre. H pour un indice, Z pour annuler, Échap pour désélectionner.
- Mobile : touche les tuiles et utilise les boutons 💡 Indice · ↩ Annuler · 🔀 Mélanger en bas.
Règles
- Seule une tuile sans rien au-dessus et avec un côté gauche ou droit libre peut être choisie.
- Deux tuiles identiques se retirent. Deux Fleurs vont ensemble, deux Saisons aussi.
- Chaque paire rapporte +10 ; enchaîne en moins de 3 secondes pour un bonus combo. Indice −20, Annuler −5, Mélanger −50.
- Plus de paire libre ? Mélange (3 fois) pour replacer les tuiles restantes. Chaque plateau est toujours faisable.
- Trois plateaux : Mini (72 tuiles) · Pyramide (100) · Tortue (144).
Modes
- Solo : choisis un plateau et bats ton record. Ton meilleur score et ton meilleur temps sont gardés pour chaque plateau.
- En ligne : jusqu'à 4 joueurs résolvent le même plateau en même temps. Le plus rapide à le vider en 5 minutes gagne, sinon on classe par tuiles restantes. L'IA remplit les places vides.
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🃏 One Card
👥 1 à 4 joueurs · 🌐 Duels en ligne · 🤖 L'IA complète les places libres
Un jeu de cartes où il faut poser la même couleur ou le même chiffre et être le premier à vider sa main. Renverse la partie avec les cartes Passe, Inversion, +2 et Joker, ou pose d'un coup plusieurs cartes du même chiffre pour faire un combo.
Commandes
- Ordinateur : Clique sur une carte pour la jouer et sur la pioche pour piocher. Enter joue, Esc annule et les touches 1 à 4 choisissent la couleur du Joker.
- Mobile : Touche les cartes, la pioche et le bouton UNO.
Règles
- Quatre joueurs reçoivent chacun 7 cartes d'un paquet de 108.
- Pose une carte de la même couleur ou du même chiffre (symbole) que la carte du dessus, ou joue un Joker. Si tu ne peux pas jouer, pioche une carte.
- Passe fait sauter le joueur suivant, Inversion change le sens du jeu, et +2 ou Joker +4 fait piocher le joueur suivant.
- Appuie sur UNO avant de n'avoir plus qu'une carte : si tu oublies, n'importe qui peut te prendre en faute et tu pioches 2 cartes de pénalité !
- Le premier à vider sa main gagne et marque la valeur totale des cartes de tous les autres.
Modes
- Solo : Affronte 3 adversaires IA (30 secondes par tour).
- En ligne : Jusqu'à 4 joueurs, l'IA occupe les places libres. L'hôte peut lancer la partie à partir de 2 joueurs (20 secondes par tour).
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📄 Paper.io
👥 Jusqu'à 4 joueurs en ligne + bots · 🌐 Duels en ligne
Un jeu de territoire où tu traces des lignes pour agrandir ton domaine. Sors de ta zone, laisse une traînée derrière toi et reviens chez toi : tout ce que tu as encerclé t'appartient. Coupe la traînée des autres joueurs pour leur voler leurs terres et tente de posséder la plus grande partie de la carte.
Commandes
- Souris : Ton personnage, au centre de l'écran, se déplace vers le curseur.
- Clavier : WASD ou les flèches (appuie sur deux à la fois pour aller en diagonale).
- Mobile : Touche et fais glisser comme avec un joystick.
Règles
- Trace une traînée hors de ton territoire et reviens-y pour t'emparer de la zone encerclée.
- Passe sur la traînée d'un autre joueur et il est éliminé — ses terres deviennent les tiennes. Croiser ta propre traînée est sans danger.
- Les murs t'arrêtent sans te blesser, mais tu es éliminé si tu perds tout ton territoire ou si tu te fais encercler.
- Ton score correspond au pourcentage de la carte que tu possèdes.
- Tu as 2 vies : après ta première défaite, tu peux regarder une pub pour revenir une fois.
Modes
- Solo : Lance-toi tout de suite contre des bots.
- En ligne : Utilise Partie rapide, la liste des salons ou Créer un salon (salons privés possibles) pour jouer jusqu'à 4 ; les bots complètent les places libres.
- Skins : Choisis parmi 10 couleurs × 4 motifs.
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🐕 Bomber Dog
👥 1 à 4 joueurs · 🌐 2 contre 2 en ligne · 🤖 L'IA complète les places libres
Une bataille façon Bomberman où des toutous posent des boules puantes sur la grille d'un parc avant de détaler. Casse des caisses pour récupérer des bonus et mets l'équipe adverse K.-O. à coups d'explosions nauséabondes. La première équipe à remporter 2 manches est sacrée championne.
Commandes
- Ordinateur : Déplace-toi avec WASD ou les flèches ; Espace pose une boule puante (maintiens-la en te déplaçant pour en poser une sur chaque case) et E pose un piège pipi.
- Mobile : Utilise les boutons de direction et les boutons 💩 et 💦 en bas de l'écran.
Règles
- Une boule puante 💩 éclate en croix au bout de 2 secondes. Elle casse les caisses et fait exploser toutes les autres bombes qu'elle atteint !
- Les caisses cassées peuvent laisser des bonus : 💩 +1 bombe, 💨 +1 portée, 🐾 +1 vitesse.
- Les adversaires qui marchent dans une flaque de pipi 💦 glissent et ralentissent un moment.
- Rester dans la puanteur te met K.-O. (attention à tes propres bombes !). L'équipe survivante remporte la manche, et la première à 2 victoires gagne le match.
Modes
- Solo : Toi contre une IA, manches de 90 secondes.
- En ligne : Jusqu'à 4 joueurs en équipes de 2 contre 2, l'IA occupe les places libres. Manches de 120 secondes.
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🎯 SHOOT !
👥 1 à 4 joueurs · 🌐 Duels en ligne · 🏆 Classements hebdomadaires et de tous les temps
Un défi de tir en 3D dans un univers de cubes en voxels. Touche les objets qui tombent, fais éclater des ballons pour remplir ton réservoir d'eau, tire sur des ingrédients pour préparer des commandes, retrouve des paires de cartes et bien plus encore : sept mini-jeux en tout, chacun avec une arme imposée — pistolet, arc, mitrailleuse, baguette magique, sabre laser ou rayon d'énergie. Tu te sens d'attaque ? Enchaîne les sept d'affilée dans l'Enchaînement complet.
Commandes
- Ordinateur : Vise avec la souris et clique pour tirer. Maintiens puis relâche pour bander l'arc, garde le bouton enfoncé pour tirer à la mitrailleuse, et balaie rapidement avec le sabre laser pour trancher.
- Mobile : Touche l'écran pour viser et tirer de la même façon.
Règles
- Chaque épreuve impose une seule arme : tout le monde joue à armes égales.
- Tirer sur un bloc de TNT ou sur une cible villageois bleue fait perdre des points ; un tir en plein centre compte double.
- En solo, tu commences avec 15 secondes et en gagnes 5 de plus pour chaque horloge ⏱ touchée (jusqu'à 90 secondes par partie).
- Ton score obtient une note S, A, B ou C et entre dans les classements hebdomadaire et de tous les temps du jeu (top 50).
- En duel, les points vont à celui qui touche l'objet en premier.
Modes
- Solo : Choisis un jeu ou l'Enchaînement complet des 7 épreuves et vise le haut du classement.
- Duel : Crée un salon ou choisis-en un dans la liste et affronte jusqu'à 4 joueurs. Les salons privés et les liens d'invitation sont pris en charge, et l'hôte lance la partie dès que 2 joueurs ou plus ont rejoint.
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🌀 Tour Tournante
👥 1 à 4 joueurs · 🌐 Parties en ligne · 🤖 L'IA remplit les places vides
Une tour sans fin d'anneaux autour d'un pilier central. Fais tourner la tour à gauche ou à droite pour placer un trou sous la balle : elle tombe à l'étage suivant. Évite les cases rouges et enchaîne les chutes pour descendre le plus bas possible !
Commandes
- PC : maintiens les flèches ← → ou A/D pour faire tourner la tour.
- Mobile : glisse à gauche ou à droite pour faire tourner la tour.
Règles
- La balle rebondit sur place ; fais tourner la tour pour amener un trou dessous et elle tombe à l'étage suivant.
- Chaque étage passé rapporte +1 point. Les 5 premiers étages ont de grands trous et aucune case rouge.
- Touche une case rouge et c'est fini ! Une fois par partie, regarde une pub pour casser cet étage et continuer.
- Passe 3 trous ou plus d'affilée pour tout casser : l'étage suivant se brise même s'il est plein (ou rouge), +3 points.
- Plus tu descends, plus les trous rétrécissent et plus il y a de rouge.
Modes
- Solo : vise ta descente la plus profonde dans une tour sans fin.
- En ligne : jusqu'à 4 joueurs descendent chacun la même tour. Le plus profond après 2 minutes gagne, puis le score départage. L'IA remplit les places vides.
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🏐 Volley de Feu
👥 1–2 joueurs · 🌐 En ligne 1 contre 1 · 🤖 l'IA occupe les places libres
Un jeu d'arcade de volley en 1 contre 1 où deux petites gelées toutes rondes s'affrontent de part et d'autre du filet sur une plage au coucher du soleil. Saute pour smasher, plonge pour sauver la balle et marque 15 points le premier !
Commandes
- PC : ←→ ou A·D pour bouger, ↑ ou W pour sauter, Espace·Entrée pour smasher. Au sol, maintiens une direction et smashe pour plonger.
- Mobile : utilise les boutons ◀ ▶ · Saut · Smash en bas de l'écran.
Règles
- Si la balle tombe dans ton camp, ton adversaire marque 1 point. Celui qui marque sert ensuite.
- Appuie sur smash pendant un saut pour prendre la pose de smash un instant. Si la balle te touche à ce moment-là, elle file dans l'autre camp (maintiens ↑ pour l'envoyer haut, ou la direction de l'adversaire pour la smasher vers le bas).
- Plonge pour rattraper les balles lointaines. Après un plongeon, tu restes allongé un instant.
- La balle rebondit sur le filet et les murs. Le premier à 15 points gagne.
Modes
- Solo : toi (à gauche) contre l'IA (à droite).
- En ligne : deux joueurs en 1 contre 1. Si tu lances seul, l'IA prend le côté libre.
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